Krang, Master Mind 


Legendary Artifact Creature — Utrom Warrior1/4
Testo oracle (EN)
Legendary Artifact Creature — Utrom Warrior
Affinity for artifacts (This spell costs less to cast for each artifact you control.)
When Krang enters, if you have fewer than four cards in hand, draw cards equal to the difference.
Krang gets +1/+0 for each other artifact you control.
Dettagli della stampa
- Set
- TMT · 43
- Rarità
- Rara
- Lingua
- EN
- Artista
- Narendra Bintara Adi
- Uscita
- 2026-03-06
- Prezzi
- 1,50 € · 0,84 USD
Andamento del prezzo
La tendenza compare con almeno 7 giorni di storico.
- Cardmarket, trend
- CardTrader, minimo Near Mint (EN)
Lo storico parte dal 28 ottobre 2026 e si allunga ogni giorno.
Mostra i dati
| Data | Cardmarket, trend | CardTrader, minimo Near Mint (EN) |
|---|---|---|
| 30 ottobre 2026 | 1,49 € | 0,59 € |
| 29 ottobre 2026 | 1,50 € | 0,59 € |
| 28 ottobre 2026 | 1,55 € | 0,59 € |
Prezzi
| Fonte | Normale | Foil |
|---|---|---|
| Cardmarket | minimo 0,50 € trend 1,49 € media 30 gg 1,55 € | minimo 1,00 € trend 1,95 € media 30 gg 2,26 € |
| CardTrader (EN) | NM da 0,59 € con Zero da 1,21 € | NM da 1,54 € con Zero da 1,54 € |
| CardTrader (tutte le lingue) | NM da 0,59 € | NM da 1,54 € |
Cardmarket aggiornato il 30 ott 2026 · CardTrader aggiornato il 30 ott 2026
Compra e consulta
Legalità
- standard Legale
- pioneer Legale
- modern Legale
- legacy Legale
- vintage Legale
- commander Legale
- pauper Non legale
- alchemy Legale
- brawl Legale
- competitivebrawl Legale
- duel Legale
- future Legale
- gladiator Legale
- historic Legale
- oathbreaker Legale
- oldschool Non legale
- paupercommander Non legale
- penny Non legale
- predh Non legale
- premodern Non legale
- standardbrawl Legale
- timeless Legale
- tlr Non legale
Ruling
-
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as affinity for artifacts). The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
-
If you have four or more cards in hand when Krang enters, his second ability won't trigger at all. If it does trigger, the ability will check again as it tries to resolve. If you have four or more card in hand at that time, the ability won't resolve and none of its effects will happen.