Esfuerzo coordinado 


Concerted Effort
Encantamiento
Stampata (ES)
Encantamiento
Al comienzo del mantenimiento de cada jugador, todas las criaturas que controlas ganan la habilidad de volar hasta el final del turno si una criatura que controlas vuela. Lo mismo vale para las habilidades de inspirar temor, dañar primero, dañar dos veces, cruzar tierras, protección, arrollar y vigilancia.
Testo oracle (EN)
Enchantment
At the beginning of each upkeep, creatures you control gain flying until end of turn if a creature you control has flying. The same is true for fear, first strike, double strike, landwalk, protection, trample, and vigilance.
Dettagli della stampa
- Set
- RAV · 8
- Rarità
- Rara
- Lingua
- ES
- Artista
- Michael Sutfin
- Uscita
- 2005-10-07
- Prezzi
- – · –
Andamento del prezzo
La tendenza compare con almeno 7 giorni di storico.
- Cardmarket, trend
- CardTrader, minimo Near Mint (ES)
Lo storico parte dal 28 ottobre 2026 e si allunga ogni giorno.
Mostra i dati
| Data | Cardmarket, trend | CardTrader, minimo Near Mint (ES) |
|---|---|---|
| 31 ottobre 2026 | 1,64 € | 3,26 € |
| 30 ottobre 2026 | 1,75 € | 3,26 € |
| 28 ottobre 2026 | 1,84 € | 0,39 € |
Prezzi
| Fonte | Normale | Foil |
|---|---|---|
| Cardmarket | minimo – trend 1,64 € media 30 gg 1,58 € | minimo 2,00 € trend 6,66 € media 30 gg 6,75 € |
| CardTrader (ES) | NM da 3,26 € con Zero da 3,26 € | NM da – |
| CardTrader (tutte le lingue) | NM da 0,90 € | NM da 4,11 € |
Cardmarket aggiornato il 31 ott 2026 · CardTrader aggiornato il 31 ott 2026
Compra e consulta
Legalità
- standard Non legale
- pioneer Non legale
- modern Legale
- legacy Legale
- vintage Legale
- commander Legale
- pauper Non legale
- alchemy Non legale
- brawl Legale
- competitivebrawl Legale
- duel Legale
- future Non legale
- gladiator Legale
- historic Legale
- oathbreaker Legale
- oldschool Non legale
- paupercommander Non legale
- penny Legale
- predh Legale
- premodern Non legale
- standardbrawl Non legale
- timeless Legale
- tlr Non legale
Ruling
-
For example, a player controls three creatures when Concerted Effort’s ability resolves: one creature with flying and protection from red, one with islandwalk and protection from green; and one with vigilance. All three creatures will have flying, islandwalk, vigilance, protection from red, and protection from green until the end of the turn.
-
Creatures keep all abilities granted this way until the end of the turn, even if Concerted Effort or the original creature with that ability leaves the battlefield.
-
In Two-Headed Giant, triggers only once per upkeep, not once for each player.