Mayal del inquisidor 
Inquisitor's Flail
Artefacto — Equipo
Stampata (ES)
Artefacto — Equipo
Si la criatura equipada fuera a hacer daño de combate, en vez de eso, hace el doble de ese daño.
Si otra criatura fuera a hacer daño de combate a la criatura equipada, en vez de eso, le hace el doble de ese daño a la criatura equipada.
Equipar .
Testo oracle (EN)
Artifact — Equipment
If equipped creature would deal combat damage, it deals double that damage instead.
If another creature would deal combat damage to equipped creature, it deals double that damage to equipped creature instead.
Equip
Dettagli della stampa
- Set
- ISD · 227
- Rarità
- Non comune
- Lingua
- ES
- Artista
- Rob Alexander
- Uscita
- 2011-09-30
- Prezzi
- – · –
Andamento del prezzo
La tendenza compare con almeno 7 giorni di storico.
- Cardmarket, trend
- CardTrader, minimo Near Mint (ES)
Lo storico parte dal 28 ottobre 2026 e si allunga ogni giorno.
Mostra i dati
| Data | Cardmarket, trend | CardTrader, minimo Near Mint (ES) |
|---|---|---|
| 2 novembre 2026 | 0,66 € | 0,60 € |
| 29 ottobre 2026 | 0,67 € | 0,60 € |
| 28 ottobre 2026 | 0,59 € | 0,60 € |
Prezzi
| Fonte | Normale | Foil |
|---|---|---|
| Cardmarket | minimo – trend 0,66 € media 30 gg 0,65 € | minimo 1,00 € trend 2,60 € media 30 gg 4,40 € |
| CardTrader (ES) | NM da 0,60 € con Zero da 0,60 € | NM da – |
| CardTrader (tutte le lingue) | NM da 0,11 € | NM da 3,09 € |
Cardmarket aggiornato il 2 nov 2026 · CardTrader aggiornato il 2 nov 2026
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Ruling
-
If a creature is equipped with a second Inquisitor’s Flail, combat damage dealt by and dealt to that creature will be multiplied by four. A third Inquisitor’s Flail would multiply the combat damage by eight, and so on.
-
If you divide the combat damage dealt by the equipped creature, perhaps because the creature has trample or is dealing combat damage to multiple creatures, you’ll divide the original amount and then double the results. For example, if a 5/5 creature with trample is blocked by a 2/2 creature, you can assign 2 damage to the blocker and 3 damage to the defending player. These amounts are then doubled to 4 and 6 damage, respectively. You can’t double the damage to 10 first and then assign 2 to the creature and 8 to the player.