Far Out

Far Out

Enchantment

Testo oracle (EN)

Enchantment

Rather than choose the indicated number of modes for spells and abilities you control, you may choose one or more modes. You can't choose any mode more than once.

Dettagli della stampa

Set
UNF · 8
Rarità
Mitica
Lingua
EN
Artista
Bram Sels
Uscita
2022-10-07
Prezzi
0,24 € · 0,25 USD

Andamento del prezzo

La tendenza compare con almeno 7 giorni di storico.

  • Cardmarket, trend
  • CardTrader, minimo Near Mint (EN)

Lo storico parte dal 28 ottobre 2026 e si allunga ogni giorno.

Mostra i dati
DataCardmarket, trendCardTrader, minimo Near Mint (EN)
1 novembre 20260,21 €0,27 €
31 ottobre 20260,24 €0,26 €
28 ottobre 20260,24 €0,27 €

Prezzi

FonteNormaleFoil
Cardmarketminimo – trend 0,21 € media 30 gg 0,21 €minimo 0,10 € trend 0,40 € media 30 gg 0,42 €
CardTrader (EN)NM da 0,27 € con Zero da 0,29 €NM da 0,47 € con Zero da 0,47 €
CardTrader (tutte le lingue)NM da 0,27 € NM da 0,47 €

Cardmarket aggiornato il 1 nov 2026 · CardTrader aggiornato il 1 nov 2026

Legalità

  • standard Non legale
  • pioneer Non legale
  • modern Non legale
  • legacy Non legale
  • vintage Non legale
  • commander Non legale
  • pauper Non legale
  • alchemy Non legale
  • brawl Non legale
  • competitivebrawl Non legale
  • duel Non legale
  • future Non legale
  • gladiator Non legale
  • historic Non legale
  • oathbreaker Non legale
  • oldschool Non legale
  • paupercommander Non legale
  • penny Non legale
  • predh Non legale
  • premodern Non legale
  • standardbrawl Non legale
  • timeless Non legale
  • tlr Non legale

Ruling

  • Okay, so Outlaws’ Merriment and similar cards are weird. Far Out, even. For cards with mutually exclusive modes like Outlaws’ Merriment, you get all of the benefits of the modes you chose, combined as best you can. For Outlaws’ Merriment, that means you create a single red and white creature token with all the characteristics from every mode you chose. Powers get added together and toughnesses get added together. If you choose two modes (and why would you?), they’re still random. If you much more sensibly choose all three modes, you get a 6/4 Human Warrior Cleric Rogue with trample, lifelink, haste, and “When this creature enters the battlefield, it deals 1 damage to any target.”

  • If a mode requires a target, you must be able to choose a legal target in order to choose that mode.

  • Far Out applies only to modal spells and abilities. These include two or more options in a bulleted list preceded by instructions to choose a number of those options, such as “Choose one —” or similar. Each of those options is a mode. Older cards didn’t include the bulleted lists, but they have received updates to their Oracle texts and will be affected by Far Out.

  • The effects of modal spells and abilities always happen in the order the modes are printed on the card. The first mode will always happen before the second, which happens before the third, and so on.

  • Some spells have text that allows you to choose the same mode more than once. If you cast such a spell and choose to apply Far Out’s effect to it, you won’t be able to choose any single mode more than once.

Stampe

2 stampe

SetN.RaritàLinguaEURUSDCMCT
UNF(Stampa mostrata)8MiticaEN0,24 €0,25 USD0,21 €0,27 €
UNF294MiticaEN0,42 €0,58 USD0,30 €0,71 €

Dati e immagini delle carte da Scryfall. Prezzi da Cardmarket e CardTrader.

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