The Fire Nation Drill 


Legendary Artifact — Vehicle6/3
Testo oracle (EN)
Legendary Artifact — Vehicle
Trample
When The Fire Nation Drill enters, you may tap it. When you do, destroy target creature with power 4 or less.
: Permanents your opponents control lose hexproof and indestructible until end of turn.
Crew 2
Dettagli della stampa
- Set
- TLA · 98
- Rarità
- Rara
- Lingua
- EN
- Artista
- Brandon L. Hunt
- Uscita
- 2025-11-21
- Prezzi
- 0,19 € · 0,28 USD
Andamento del prezzo
La tendenza compare con almeno 7 giorni di storico.
- Cardmarket, trend
- CardTrader, minimo Near Mint (EN)
Lo storico parte dal 28 ottobre 2026 e si allunga ogni giorno.
Mostra i dati
| Data | Cardmarket, trend | CardTrader, minimo Near Mint (EN) |
|---|---|---|
| 30 ottobre 2026 | 0,20 € | 0,11 € |
| 29 ottobre 2026 | 0,19 € | 0,11 € |
| 28 ottobre 2026 | 0,20 € | 0,11 € |
Prezzi
| Fonte | Normale | Foil |
|---|---|---|
| Cardmarket | minimo – trend 0,20 € media 30 gg 0,20 € | minimo – trend 0,38 € media 30 gg 0,26 € |
| CardTrader (EN) | NM da 0,11 € con Zero da 0,21 € | NM da 0,19 € con Zero da 0,24 € |
| CardTrader (tutte le lingue) | NM da 0,11 € | NM da 0,19 € |
Cardmarket aggiornato il 30 ott 2026 · CardTrader aggiornato il 30 ott 2026
Compra e consulta
Legalità
- standard Legale
- pioneer Legale
- modern Legale
- legacy Legale
- vintage Legale
- commander Legale
- pauper Non legale
- alchemy Legale
- brawl Legale
- competitivebrawl Legale
- duel Legale
- future Legale
- gladiator Legale
- historic Legale
- oathbreaker Legale
- oldschool Non legale
- paupercommander Non legale
- penny Legale
- predh Non legale
- premodern Non legale
- standardbrawl Legale
- timeless Legale
- tlr Non legale
Ruling
-
Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, damage previously dealt to a creature with indestructible may cause it to be destroyed if The Fire Nation Drill's first activated ability resolves during that turn.
-
If a permanent enters under an opponent's control with hexproof or indestructible after The Fire Nation Drill's first activated ability resolves, it won't lose that ability unless you activate The Fire Nation Drill's ability again. The same is true if an opponent's permanent gains indestructible or hexproof after The Fire Nation Drill's ability resolves.