Боевой Раж Темуров 

Temur Battle Rage
Мгновенное заклинание
Stampata (RU)
Мгновенное заклинание
Целевое существо получает Двойной удар до конца хода. (Оно наносит боевые повреждения как на этапе Первого удара, так и на этапе обычных повреждений.) Свирепость — То существо также получает Пробивной удар до конца хода, если вы контролируете существо с силой не менее 4.
Testo oracle (EN)
Instant
Target creature gains double strike until end of turn. Ferocious — That creature also gains trample until end of turn if you control a creature with power 4 or greater.
Dettagli della stampa
- Set
- FRF · 116
- Rarità
- Comune
- Lingua
- RU
- Artista
- Jaime Jones
- Uscita
- 2015-01-23
- Prezzi
- – · –
Andamento del prezzo
La tendenza compare con almeno 7 giorni di storico.
- Cardmarket, trend
- CardTrader, minimo Near Mint (RU)
Lo storico parte dal 28 ottobre 2026 e si allunga ogni giorno.
Mostra i dati
| Data | Cardmarket, trend | CardTrader, minimo Near Mint (RU) |
|---|---|---|
| 1 novembre 2026 | 0,22 € | 0,24 € |
| 31 ottobre 2026 | 0,20 € | 0,24 € |
| 30 ottobre 2026 | 0,21 € | 0,24 € |
| 29 ottobre 2026 | 0,22 € | 0,24 € |
| 28 ottobre 2026 | 0,20 € | 0,24 € |
Prezzi
| Fonte | Normale | Foil |
|---|---|---|
| Cardmarket | minimo – trend 0,22 € media 30 gg 0,24 € | minimo – trend 1,09 € media 30 gg 1,22 € |
| CardTrader (RU) | NM da 0,24 € | NM da 32,53 € con Zero da 32,53 € |
| CardTrader (tutte le lingue) | NM da 0,11 € | NM da 0,94 € |
Cardmarket aggiornato il 1 nov 2026 · CardTrader aggiornato il 31 ott 2026
Compra e consulta
Legalità
- standard Non legale
- pioneer Legale
- modern Legale
- legacy Legale
- vintage Legale
- commander Legale
- pauper Legale
- alchemy Non legale
- brawl Legale
- competitivebrawl Legale
- duel Legale
- future Non legale
- gladiator Legale
- historic Legale
- oathbreaker Legale
- oldschool Non legale
- paupercommander Legale
- penny Non legale
- predh Non legale
- premodern Non legale
- standardbrawl Non legale
- timeless Legale
- tlr Legale
Ruling
-
Temur Battle Rage checks whether you control a creature with power 4 or greater as it resolves. If you do, the target creature has trample until end of turn even if you no longer control a creature with power 4 or greater later in the turn.
-
If an attacking creature with double strike and trample destroys all of its blocking creatures with first-strike combat damage, all of its normal combat damage is assigned to the player, planeswalker, or battle that creature's attacking.