Zimone, escultora de paradojas 


Zimone, Paradox Sculptor
Criatura legendaria — Hechicero humano1/4
Stampata (ES)
Criatura legendaria — Hechicero humano
Al comienzo del combate en tu turno, pon un contador +1/+1 sobre cada una de hasta dos criaturas objetivo que controlas.
,
: Duplica la cantidad de cada tipo de contador sobre hasta dos criaturas y/o artefactos objetivo que controlas.
Testo oracle (EN)
Legendary Creature — Human Wizard
At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures you control.
,
: Double the number of each kind of counter on up to two target creatures and/or artifacts you control.
Dettagli della stampa
- Set
- FDN · 126
- Rarità
- Mitica
- Lingua
- ES
- Artista
- Nathaniel Himawan
- Uscita
- 2024-11-15
- Prezzi
- – · –
Andamento del prezzo
La tendenza compare con almeno 7 giorni di storico.
- Cardmarket, trend
Lo storico parte dal 28 ottobre 2026 e si allunga ogni giorno.
Mostra i dati
| Data | Cardmarket, trend |
|---|---|
| 2 novembre 2026 | 2,90 € |
| 1 novembre 2026 | 2,99 € |
| 31 ottobre 2026 | 2,97 € |
| 30 ottobre 2026 | 2,95 € |
| 28 ottobre 2026 | 3,03 € |
Prezzi
| Fonte | Normale | Foil |
|---|---|---|
| Cardmarket | minimo 1,00 € trend 2,90 € media 30 gg 3,02 € | minimo 1,20 € trend 2,67 € media 30 gg 2,82 € |
| CardTrader (ES) | Nessuna offerta | |
| CardTrader (tutte le lingue) | NM da 2,29 € | NM da 2,05 € |
Cardmarket aggiornato il 2 nov 2026 · CardTrader aggiornato il 2 nov 2026
Compra e consulta
Legalità
- standard Legale
- pioneer Legale
- modern Legale
- legacy Legale
- vintage Legale
- commander Legale
- pauper Non legale
- alchemy Legale
- brawl Legale
- competitivebrawl Legale
- duel Legale
- future Legale
- gladiator Legale
- historic Legale
- oathbreaker Legale
- oldschool Non legale
- paupercommander Non legale
- penny Legale
- predh Non legale
- premodern Non legale
- standardbrawl Legale
- timeless Legale
- tlr Non legale
Ruling
-
To double the number of each kind of counter on a permanent, put another counter on it for each counter it already has. Effects that interact with counters being put onto permanents, such as the effect of Branching Evolution, apply as appropriate.