長老たちの車座 


Circle of Elders
クリーチャー — 人間・シャーマン2/4
Stampata (JA)
クリーチャー — 人間・シャーマン
警戒
圧倒 ― :あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
Testo oracle (EN)
Creature — Human Shaman
Vigilance
Formidable — : Add
. Activate only if creatures you control have total power 8 or greater.
Dettagli della stampa
- Set
- DTK · 176
- Rarità
- Non comune
- Lingua
- JA
- Artista
- Jakub Kasper
- Uscita
- 2015-03-27
- Prezzi
- – · –
Andamento del prezzo
La tendenza compare con almeno 7 giorni di storico.
- Cardmarket, trend
- CardTrader, minimo Near Mint (JA)
Lo storico parte dal 28 ottobre 2026 e si allunga ogni giorno.
Mostra i dati
| Data | Cardmarket, trend | CardTrader, minimo Near Mint (JA) |
|---|---|---|
| 2 novembre 2026 | 0,09 € | 0,24 € |
| 1 novembre 2026 | 0,10 € | 0,24 € |
| 31 ottobre 2026 | 0,10 € | 0,23 € |
| 30 ottobre 2026 | 0,11 € | 0,23 € |
| 28 ottobre 2026 | 0,08 € | 0,23 € |
Prezzi
| Fonte | Normale | Foil |
|---|---|---|
| Cardmarket | minimo 0,02 € trend 0,09 € media 30 gg 0,07 € | minimo 0,10 € trend 0,27 € media 30 gg 0,26 € |
| CardTrader (JA) | NM da 0,24 € con Zero da 0,24 € | NM da – |
| CardTrader (tutte le lingue) | NM da 0,11 € | NM da 0,23 € |
Cardmarket aggiornato il 2 nov 2026 · CardTrader aggiornato il 2 nov 2026
Compra e consulta
Legalità
- standard Non legale
- pioneer Legale
- modern Legale
- legacy Legale
- vintage Legale
- commander Legale
- pauper Non legale
- alchemy Non legale
- brawl Non legale
- competitivebrawl Non legale
- duel Legale
- future Non legale
- gladiator Non legale
- historic Non legale
- oathbreaker Legale
- oldschool Non legale
- paupercommander Non legale
- penny Legale
- predh Non legale
- premodern Non legale
- standardbrawl Non legale
- timeless Non legale
- tlr Non legale
Ruling
-
If you control a creature with power less than 0, use its actual power when calculating the total power of creatures you control. For example, if you control three creatures with powers 4, 5, and -2, the total power of creatures you control is 7.
-
Some formidable abilities are activated abilities that require creatures you control to have total power 8 or greater. Once you activate these abilities, it doesn’t matter what happens to the total power of creatures you control.
-
Other formidable abilities are triggered abilities with an “intervening ‘if’” clause. Such abilities check the total power of creatures you control twice: once at the appropriate time to see if the ability will trigger, and again as the ability tries to resolve. If, at that time, the total power of creatures you control is no longer 8 or greater, the ability will have no effect.